Legion
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die sripte von giants am besten immer da bearbeiten und speichern wo der giants editor installiert ist zb.hier
C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_9.0.4_64-bit\scripts
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das kann man ja umstellen wo man hin geht oder hin fährt
müßte nur noch jemand tuts machen zu den splins
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6 hours ago, WrinkleysRule said:
Weitere Infos zu Splines.
Es scheint, dass durch Auswählen des 'E'-Endes des Splines (was meiner Meinung nach das Ende des Splines bezeichnete) und Auswählen von EINFÜGEN auf der Tastatur der neue CV eingefügt wird, ABER das Gizmo wechselt nicht zur neuen CV-Einstellung, sondern bleibt auf dem vorheriger, bei dem der Abwärtspfeil ausgewählt werden muss, bevor der neue Lebenslauf mit Strg B platziert wird
Wenn der Pfeil nach unten nicht ausgewählt wird, bevor ein weiterer CV eingefügt wird (am „E“-Ende des Splines), werden die nachfolgenden CVs wieder entlang des Splines in Richtung des „S“-CV platziert
Wenn Sie jedoch den 'S'-Lebenslauf auswählen und EINFÜGEN auf der Tastatur auswählen, wird der neue Lebenslauf eingefügt und das Gizmo bewegt sich an die neue Lebenslaufposition, sodass der Abwärtspfeil nicht ausgewählt werden muss, bevor Strg B platziert wird
Ich finde es schwer zu sehen, wie dieses Setup eine "Verbesserung" ist
habe es mal probiert kommt mir das nur so vor das man jetzt besser kurven verlegen kann
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Gelädehöhe
kann man auch Wassergräben machen
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1 hour ago, WrinkleysRule said:
Korrekte Version des Tutorials jetzt veröffentlicht
Danke Schön und für die Info
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OK Danke für die Info
gibt es dazu dann ein Link
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31 minutes ago, WrinkleysRule said:
Hast du den Spline von EW nach NS gedreht?
Wenn dies der Fall ist, MÜSSEN Sie Rotationstransformationen einfrieren ( Bearbeiten --Transformationen einfrieren--- und wählen Sie einfach Drehen und dann Anwenden ), bevor Sie das Skript ausführen, da Sie sonst einige seltsame Ergebnisse erhalten.
Super das hat funktionier Danke Schön wieder was dazu gelernt 👍
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habe mir mal zum test die spline von west nach ost und dann von norden nach süden verlegt alles in einer spline alles im rechten winkel wen ich das script ausführe verschiebt sich die textur in von norden nach süden bei etwa der mitte der map
muss man ja in einer spline durch ziehen von west nach ost funktioniert die spline aber wen man die spline von norden nach süden verlegt wird die dspline dann von west nach ost
gezeichnet
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6 hours ago, WrinkleysRule said:
Die minimale Kantenbreite von 1 m ist auf eingestellt, um eine weitere Überblendung (falls erforderlich) zu ermöglichen und der Art und Weise entgegenzuwirken, wie GE einen 2-m-Geländeabschnitt malt. Wenn Sie jedoch einen niedrigeren Wert festlegen möchten, passen Sie die folgende Zeile im Terrain Paint R-Skript an
Zeile 108 --- if edgeWidth >= 1 und i > offset then
Zu
Zeile 108 --- if edgeWidth >= 0 und i > offset then
Aufgrund der Art und Weise, wie GE das Gelände malt, sind die Kanten jedoch im Vergleich zum 1-Meter-Abstand nicht glatt oder so leicht einstellbar.
Stellen Sie beispielsweise den Geländebearbeitungspinsel auf 0,25 (entspricht einer Entfernung von 0,5 m) und versuchen Sie, eine Kurve zu malen, und Sie werden sehen, dass Abschnitte fehlen.ok
Danke Schön für die Info
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17 hours ago, WrinkleysRule said:
Bedeutet das, dass Sie keine Probleme mehr haben?
Nein muss nur einiges probieren damit
kann man die seiten streifen schmaler machen als 1 m ?
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Benutzerattribut
sind bei mir nicht da zb. bei Geländehöhe
mein Fehler hatte nur das eine Script drin
New Giants Editor 9.0.4
in Mapping
Posted
mache ich schon immer so bei giants orginal scripten zb. paintTerrainBySpline.lua
geht am besten da breite und layer einstellen